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Dungeons 3 - An Unexpected DLC

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Wünsche bis zur Endversion

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    #16
    Und bevor mal die Frage auftauchen sollte, wie es zu meinem Bild im Profil kommt , hier die Erklärung:
    Das Bild ist ein Ausschnitt des Bildes auf der Motorhaube meines Fahrzeugs und zeigt unseren Familien-Husky (Sibirian-Husky).
    Siehe komplettes Bild. Das Bild im Profil ist noch eines aus der Entwurfsphase und war mir für auf dem Auto noch zu "unfreundlich"
    Last edited by Majestix; 12-15-2018, 10:23 AM.

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      #17
      Aufgefallen ist mir bei der Infrastruktur, dass das aus der 5 bekannte Wasserkraftwerk/Gezeitenkraftwerk fehlt.
      Das wäre gerade in der 6 praktisch, wenn man mal Strom an weiter entfernten Standorten benötigt.

      Frohes Neues Jahr in die Runde wünscht

      Maje

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        #18
        Hi zusammen,
        wie ich bereits erwähnte und auch nachzulesen ist in dem einen oder anderen sticky Thread;
        wir sammeln das derzeitige Beta-Feedback, sowie regen auch zu Diskussionen innerhalb der Spieler über Steam, bzw. hier an:
        https://steamcommunity.com/app/858890/discussions/4/

        -cheers

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          #19
          Frage: Ist eigentlich bis zum Release-Termin noch ein Beta-Update geplant?

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            #20
            Ich ziehe meine Frage vom 7. zurück und äußere statt dessen die Hoffnung, dass uns "El Presidente" bis zum 29.03. bestimmt noch mit dem einen oder anderen Update überraschen wird

            Grüße
            Maje

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              #21
              Ich habe öfter mal mehrere Brände in Tropico, habe auch mehrere Feuerwachen. Soweit ja Alles klar, die Wachen können sich über Beschäftigungslosigkeit nicht beklagen.
              Abstrus finde ich aber Folgendes im aktuellen Spielstand: 3 Brände, 4 Feuerwachen, und sämtliche Besatzungen fahren zu "Brand 1", wobei sie die anderen Brände zumindest so lange unberücksichtigt lassen, bis "Brand 1" gelöscht ist. Auf's reale Leben bezogen würde ich das bei einem Großbrand verstehen. Im aktuellen Fall brannte aber 1 Hütte, 1 Haus und 1 Kraftwerk.
              Dem Kraftwerk wandten sich die Wehren erst zu, nachdem ich die anderen Brände durch "Abreißen" selber gelöscht hatte!

              Grüße in die Runde

              Maje

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                #22
                Positiv am letzten Update, finde ich, ist folgender Punkt: Die Transportboote bewegen sich jetzt weit schneller und scheinen nicht mehr so oft hängen zu bleiben.
                Negativ: Mitten im Spiel, meist im Anschluss an Bauaufträgen, erscheint oft die Meldung, dass der Brand jetzt gelöscht ist, obwohl gar kein Brand war.

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                  #23
                  Hallo Majestix,
                  danke für das Update und Feedback deinerseits.
                  Kannst du bitte die F1-Meldefunktion im Spiel nutzen, bei solchen Bugs?
                  Das wäre das beste Weg, damit wir uns dieses Bugs annehmen können.

                  -cheers

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                    #24
                    Hatte ich parallel zu diesem Beitrag

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