Announcement

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Conquer the Caribbean: Port Royale 4 Announced


Watch the Announcement Trailer on YouTube

Kalypso Media has announced Port Royale 4 (Kalypso Shop | Steam), an all-new entry in its much-loved seafaring trading sim series, financially supported by ‘Film und Medienstiftung NRW’ and developed by Gaming Minds Studios (Railway Empire, Patrician) for release in Q4 2020 on Windows PC, PlayStation®4, Xbox One and Nintendo Switch.
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Online and Operational: Spacebase Startopia Revealed


Click me!

New space station management sim announced at gamescom 2019
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Pyro Studios Remasters Emerge at gamescom 2019



https://www.youtube.com/watch?v=noBRYZGa7_o

https://www.youtube.com/watch?v=fmX_gEWdNYk

Kalypso Media has today released the first full trailers for Commandos 2 - HD Remaster and Praetorians - HD Remaster. Developed by Yippee Entertainment and Torus Games respectively, these two classic strategy titles will arrive on modern platforms in 2019 with enhanced controls and updated graphics.
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Closed Beta available now for Immortal Realms: Vampire Wars


Immortal Realms: Vampire Wars Pre-purchase customers get first chance to go hands-on with thrilling new strategy game
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[PC] Dungeons 3: Kostenloses Update 1.5.4 bringt neue Sandboxkarte und mehr

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    [PC] Dungeons 3: Kostenloses Update 1.5.4 bringt neue Sandboxkarte und mehr

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    Das Aktualisierende Böse hat ein neues Update für Dungeons 3 veröffentlicht.

    Neu
    • Mit „Dungeon Madness“ wurde eine neue, kostenlose Sandbox-Karte hinzugefügt.
    Fixes
    • Ein Fehler in der Mission „Der Sturm auf Dollaran“ wurde behoben, bei dem Crowley keinen Schaden mehr genommen hat, nachdem er zurückgestoßen wurde.
    • Ein Problem mit einem fehlenden Sprecherdialog in der Mission „Die Schlacht um Stahlschmiede“ wurde behoben.
    • Ein Problem in der Mission „Der Fürst der Hölle“ wurde behoben, der dazu geführt hat, dass
    • Opfergaben beim Aufheben verschwanden, während die Hand des Bösen einen besiegten Helden trug.
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hat, dass der Schildgenerator-Buff nicht erlosch sobald die Helden ihre zugehörige Untergrundbasis verließen.
    • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die ‚Automatische Trommel‘ bereits aktiv war, bevor sie überhaupt gebaut wurde.
    • Ein Fehler im Gefechtsmodus wurde behoben, bei dem zuvor gesperrte Forschungen wieder entsperrt wurden, nachdem das Spiel gespeichert/geladen wurde.
    • Diverse kleinere UI-Fehler in der Spieler-Lobby wurden behoben.
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